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设定以及人物外传 已清空(1/4)

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作者语:出去修养了两天,好像效果不错,去见了以前一个在南非的eo打工的老朋友---现在他种地呢,心情不错。

放出主角在现在的诺亚战役阶段的一些设定和数据,诸君看个乐子吧。

顺便,又到100万了啊。。。

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姓名:郭周义

年龄:20岁

身高:1.71米

出身:帝都

学历(最高)/就业经历:gz感恩亚洲区联合大学(虚构)

身份:第二代规则之子(second-generation-sons-of-proximity)

双亲:郭语通/刘睫(初代规则之子)

入网年龄:20岁

网络化名:阿兰多。巴基纳(alando-bajeena)

隶属任务程序组:历史的终结(termination-of-history)

降生程序区:新吉翁

精神/意识锁入网级别:4(峰值=7)

是否存在记忆操纵:y

--------------------------------2.入网后信息组(部分)---------------------------------------

目前隶属类别组:2---消耗型战斗人员

目前隶属势力:新吉翁

目前隶属势力赐予军衔:大佐

目前有无与ai回路链接:y

与之链接的ai回路:哈曼。卡恩/???

个人真实觉醒系数:3.7(峰值=5)

-------------------------------3.游戏信息组(1)战略/战术/行动技---------------------------------------------

被混沌眷顾的人(chaos-theory):领悟程度lv3又90%(峰值lv5);效果:隐藏事件出发提示几率提升49%,非剧情战斗任务被扫描到几率提升20%,挑战成功所获金钱以及经验提升15%,对话选项停留时间延长50%

相信可能性(believe-in-possibility):尚未触发解锁剧情

败家子(waste):领悟程度lv4,机体维护费用提高30%,整备效率提高25%

自由选择(free-choice):尚未触发解锁剧情

心有所属(my-heart-belongs-to-her):基础技能尚未解锁

勤俭持家(live-cheap):阿兰多所在基地内部或者搭载体内生活开销下降35%

奇迹(miracle):基础技能尚未解锁

战役指挥官附带效果:无

战术指挥官附带效果:新人类灵魂连接(newtype-soul-connection)----有10%的几率让敌人在进行发进前部署的时候暴露自己,使其在地图上的行动可以透过迷雾被己方看到

战斗指挥官附带效果:自己距离10以内的友方全员有15%的几率发动【先制反击】

被动机动兵驾驶技---战舞(phantom-dance):地形为【陨石】或者【残骸】的话则机体回合移动力+2;连续攻击命中修正不受【高机动】战斗姿态的影响

被动机动兵驾驶技---魂之爱尔摩(el’mo-of-souls):减少主动技能消耗50%,提高怒气上升速度8%

被动机动兵驾驶技---导魂(charon):激活主动机动兵驾驶技【核爆】

主动机动兵驾驶技---强袭:一回合内移动力+3,命中+30%,武器伤害提高10%

主动机动兵驾驶技---定身:瘫痪指定驾驶员一回合,强制增加其50%怒气

主动机动兵驾驶技---昂扬:距离8范围内的友军机怒气清零,士气提高现有数值的30%

主动机动兵驾驶技---必闪:每回合消耗精神来完全闪躲敌人的攻击,消耗的精神数值为【(怒气值+总精神)/精神成长耐久系数*肉体耐久成长系数】

主动机动兵驾驶技---核爆(newtype-nuke):消耗掉全部精神,瘫痪所有精神耐久成长系数低于阿兰多的驾驶员两回合,清空其精神值,并且使其怒气即刻变满

-------------------------------3.游戏信息组(2)战略/战术/行动数值(部分)------------------------------------------

基地内部每日行动力:6(个人峰值15)

战役指挥官提前部署距离:1(峰值11)

战场迷雾破除距离:5(峰值12)

战斗指挥官提前部署距离:4(峰值9)

肉体耐久成长系数:1.2

精神耐久成长系数:2.5

感知成长系数:2.6

投射武器使用成长系数:1.8

格斗武器使用成长系数:1.4

机体制御成长系数:1.7

战斗记忆回放成长系数:1.2

风格变更抗拒系数:1
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