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游戏王的卡片大致可以分为三类:怪兽卡、魔法卡和陷阱卡。
怪兽卡又可以细分为黄色边框的通常怪兽、褐色边框的效果怪兽、蓝色边框的仪式怪兽、紫色边框的融合怪兽、白色边框的同调怪兽、黑色边框的超量怪兽等等。
一般来说,怪兽都有特定的星级,星级越高也就越强,相对的召唤条件也会变得越苛刻。
以普通怪兽为例,星级最高为12级。
4星及以下的怪兽卡可以直接召唤,5到6星的的怪兽卡则需要把场上的一只怪兽作为祭品解放掉才能召唤,7星以上的怪兽卡则是需要解放掉两只祭品。
某些特定条件的怪兽卡不在这个范围内,比如【三幻神】
就有特殊的召唤条件,通常召唤时必需把自己场上的三只怪兽解放。
魔法卡的外观是绿色边框,通常是在自己的回合进行发动,它可以细分为通常魔法、速攻魔法、场地魔法、永续魔法、装备魔法等。
陷阱卡外观是粉色边框,需要覆盖一回合才能发动,一般都是在自己的回合盖下,然后在对方的回合进行发动,它也可以细分为通常陷阱、永续陷阱、反击陷阱等。
游戏王的主卡组通常由40~60卡片组成,还有最多15张副卡组用来替换主卡组,额外卡组的空间也是15张,用来存放融合、同调。
超量、链接怪兽。
在现实中,除了个别玩【堆墓流】
【割草流】
卡组的人会把卡组扩充到上限60张外,其它卡组基本都会把卡组压到40张,并且怪兽卡与魔法、陷阱卡会维持一定的平衡,这么做是为了增加关键卡的上手率,以及尽可能地避免卡手现象的发生。
一般来说,现在的卡组里,都会选择加入一些【墓穴的指名者】
【抹杀之指名者】
这样速攻魔法卡。
速攻魔法卡和陷阱卡一样,能够覆盖在后场,然后在对方的回合进行发动。
一方面能够用来防止对手发动【灰流丽】
【幽鬼兔】
【增殖的】
这样的手坑,保护自己的展开不被打断。
一方面也能在对手的回合产生一定的干扰,打断对面的展开。
陷阱卡的话,现在最常见的应该就是能在手牌里进行发动的【无限泡影】
了,一般的陷阱卡,都需要覆盖一回合才能发动,很容易陷入被动, 当然,某些特定的卡组也会把陷阱卡当做主力,像是【虫惑魔卡组】
这种,卡组里就是各种大大小小的红坑。
游星的卡组比较另类,虽然他的卡组算是【混搭英雄】
…… 但在他的卡组里,陷阱卡经常是占了三分之一以上的分量…… 某些特殊的时候,甚至达到了近半的水平,经常会出现开局一手的红框陷阱卡,五张后场盖下去结束回合,直接把对面给吓尿的情况。
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看到游星的诡异操作,对手的第一反应往往都是——“擦!
碰到报社党了!
玩个锤子!”
要是他不说,人家还真不知道他玩的是【英雄】
卡组…… 然而,也有运气不好的时候,比如对方的手牌里恰好有【鹰身女妖的羽毛扫】
,效果是可以破坏对方场上的所有魔法陷阱卡,一旦遇见这种情况,又没有上手【神之宣告】
这样的应对卡,那游星真的就只能欲哭无泪了。
…… 游星来到武藤双六的卡店里时,这里似乎刚好准备举行决斗比赛。
游星望了望店里的景象,发现这里的顾客大多都是附近的学生,里面的很多人,都是刚刚开始玩游戏王卡片的萌新。
在店里的柜台处,他看到了武藤双六的身影。
这个其貌不扬的老人,正是游戏王初代主角——决斗王·武藤游戏的爷爷。
在柜台的后面微微弯着腰,身材矮小却很健壮,脸上挂着一副和气的笑容。
十年的时光过去了,岁月依旧没能在他的身上留下什么痕迹,武藤双六的外表,依然和动画初代里没什么两样。
话说这货也是个奇人。
年轻时的武藤双六,曾经跑到埃及古墓里探险,在那个时候,他被带队的当地向导给背刺,腰部受到了重伤,差点掉入了古墓里的刺坑陷阱中。
在快要掉入刺坑的时候,武藤双六似乎在迷迷糊糊中看到了法老王·阿图姆拉住自己身体的情景。
就这样,意外捡回一条命的他,不仅从那个险境中存活了下来,还从古墓里带回了装有千年积木碎片的封印黄金柜。
在那次探险中腰部受了重伤的武藤双六,就这样落下了病根,老了以后经常会觉得腰痛,但好在捡回了一条命,这才有了武藤游戏的出生。
动画里全世界只有四张的【青眼白龙】
,三张在大财阀海马集团的社长——海马濑人那里,剩下的一张则是在武藤双六的手上,这张卡片,是一位老朋友托付给他的。
虽然在动画的初代里,第四张青眼白龙被年轻气盛的海马社长出于变态的独占欲给撕了就是了…… 除了【青眼白龙】
之外,武藤双六还有着【黑暗大法师】
的五个部位这样的特殊稀有卡, 只要手牌集齐这五张卡,就能无条件获得决斗的胜利。
武藤游戏从千年积木中诞生的的另一个人格——暗游戏,就是靠着神抽【黑暗大法师】
,从而打败了召唤出【青眼究极龙】
的海马濑人…… 然而这五张稀有卡,也在武藤游戏前往决斗王国的时候,被他的对手昆虫羽蛾给扔到海里了…… 你永远都想不到,这个看似平凡的老人,手里究竟藏着多少稀有卡片。