再之后,李进也不再多说什么,只是自顾自的,这样没有士气、没有配合的队伍,在第一个bss张曼成那里就果断悲催,副本失败。&l;/br&g;
副本失败也是有安慰奖的,给了他们两千多点的经验,没有钱,没有声望。&l;/br&g;
出来后李进也没多说什么别的,直接就退队了事。&l;/br&g;
说什么?李进也无法怪铁玻璃他们四个太小白。要怪就只能怪自己太自大了,以为打通了八次,这次也一定可以过。&l;/br&g;
李进总结了一下自己的失败之处,就是不知己,还以为别人都有混乱斗士他们的实力,现在想来太可笑了,哪里来那么多的内测高手。&l;/br&g;
铁玻璃他们之前能通关副本,那是因为简单难度下只有一个最终bss波才,估计还是削弱版的,他们打到后期用功勋买些装备扛过去不是问题。他们自己的装备有够差的,浑身上下蓝装都没几件,一个神战营的肉盾,护甲还没自己高。冥神不学地府冥气不说,连死之奴役都不学,怎么可能保持输出。&l;/br&g;
如果自己进副本之前能了解到这些,还会自信满满地去打困难难度的?李进心里有了一丝明悟,自己一个人的实力再高,作用始终有限,还是要有一个不错的团队才行。&l;/br&g;
有了这次教训,李进不再盲目地找个队随便加了,他在队伍列表里寻寻觅觅老半天,也没有看到一个让他心里有底的。&l;/br&g;
时间已到8点,毛海终于从qq上发来消息,让李进上yy。&l;/br&g;
终于是来了,李进心里也舒了口气,还是带阿毛他们吧,这副本等他们10级了再刷不迟。&l;/br&g;
“小胖,快来老地方带我们。”一上yy,李进就听到阿毛的呼唤。&l;/br&g;
“来了,一会儿就到。”&l;/br&g;
再次来到那片空地时,已经是十分钟后,铁血阿毛和神战老孙在中间等着,而周围的三棵树上都没有猴子。&l;/br&g;
“咦,你们自己都把猴子刷啦?”李进疑惑道。&l;/br&g;
“刷什么呀,被人家打了。现在这里人暴多,刷新时间也变长,不适合在这里等刷,我们打游击吧。”毛海也挺郁闷的。&l;/br&g;
“打游击也不慢的,我现在能秒猴子了。走吧,我刚才过来看到有两三棵树的猴子没人刷。”说完,李进就往来路跑去,毛海和孙智勇也跟着。&l;/br&g;
“哇靠!小胖!”正在引猴子的小胖手一抖,差点用错技能:“阿毛你喊魂呀,小声点行不行,好悬没被你吓死。”&l;/br&g;
“你居然打到了死神的愤怒?哇咔咔咔咔,发财了。”毛海继续发神经。&l;/br&g;
“不过是个粉装,阿毛你激动个什么。”孙智勇挺疑惑的,粉装是好东西,可是10级的粉装没有未来好不好。&l;/br&g;
“你懂个毛,让你多关注一下装备你不听。”毛海鄙视了孙智勇一句,继续说:“粉装是没什么,但是加大招的粉装可就是价值千金了!”&l;/br&g;
“哦?怎么说?”&l;/br&g;
“一般来说加大招的装备是&l;/br&g;
银装,就是传承装备。这类装备很难获得,不见得比神器容易。而且!银装是唯一性装备,一个人身上最多只能装备一件。”&l;/br&g;
“所以,”孙智勇总结说:“别的加大招的装备会很贵咯?”&l;/br&g;
“不是很贵,是有价无市。粉装里面直接加大招的没有,套装里加大招的大多是7件套9件套之类的大套装。虽然说限制蛮大的,但是大招高一级,效果就会大不同。”阿毛解释道。&l;/br&g;
“哪里不同了,不就是伤害高点,控制效果长点,冷却时间短点?”李进说的这些好像没什么大不了一样。&l;/br&g;
“靠,哪里是一点。跟你说,大招最多加到5级,5级之前的效果递增的都很规律。但是,6级之后每一级都会有一个较大幅度的提升。这些都不是最重要的,关键是——大招等级越高,bss的抵抗机率就会越低。”&l;/br&g;
“啊,大招都能抵抗?”李进无语了,打bss的限制貌似不少哦。&l;/br&g;
“废话,大招的威力不是一般的,要是打bss的时候没限制,你一人一个大招过去就能把bss给淹死在那里。不仅大招,对那些按生命百分比造成伤害的技能,bss都有几率抵抗,而且几率比大招高的多,就算成功了,效果也会削减到20%。”毛海这段时间研究的技术贴可不少,这些关于bss的重要信息,他可是在不少帖子里都看到过。&l;/br&g;
啥?按生命百分比进行伤害的会削减到20%?李进一下就急了:“那还搞毛啊,我的死神召唤岂不是废了?”&l;/br&g;
毛海翻了个白眼:“如果不限制,随便找个冥神和铁血,他们两个5级大招一用,bss就死了,那这游戏还有什么意思。”&l;/br&g;
死神召唤也是按生命百分比进行伤害的,它的造成的伤害和你现有的生命有关。目标最大的生命值减去目标当前生命值,再乘以一个系数0.3,就是1级时目标所受到的最终伤害,每升一级,系数提高0.2。&l;/br&g;
也就是说,5级的死神召唤能秒掉一个生命值减半的单位,这种技能要是打bss没限制,那是不可能的。
还有一些技能也有类似的效果,铁血营的大招铁血狂暴,消耗自己一定的当前生命值,造成目标损失当前生命的50%,升级后会降低自己损失的生命;吴国无双团的霸王无双斩可以直接斩杀生命值低于一定比例的单位,等级越高,比例越高;蜀国神箭军的命运梦蝶,自身损失了多少比例的生命,再乘以一个系数,就是目标损失的生命百分比。
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李进想了想,也是,打bss那么简单的话,这游戏就完全没有挑战性了。话说,一个游戏要成功,平易近人、上手容易是一定要的,但是真的没有一点难度的话,也留不住人。&l;/br&g;
虐bss是爽,但是凭什么那俩菜鸟都能虐bss了,他们要等级没等级,要装备没装备,连技术意识都差得没边。这样想的人不会少,觉得不公平的人也很多。&l;/br&g;
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