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第十四章 四十级大总结(1/5)

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完事儿后李进他们倒是很蛋定地去刷声望了,可是其他玩家无法蛋定了,于是,在论坛上又一次掀起关于这次青州攻防战的热议。&l;/br&g;

超过99.9%的玩家认为,防御战的难度太大了,尤其是那个bss,见人就秒,根本就阻挡不了他拆城的步伐。有大部分人是纯粹的吐槽骂娘,也有一些人开始积极地寻求解决方案,其中就有一篇是著名游戏评论员戴尔戴大叔发的,他声称这次的青州防御战应该还是被降低难度的,只是大家没有找到准确的应对方法,才会败的那么惨。他在那篇”知攻不知守,不是好基友“中如是说道:&l;/br&g;

“首先我们得相信,游戏公司不可能弄一个脑残的活动来娱乐大家,那样除了降低他的人气之外别无好处。从昨天的攻城战中还可以看出来,sd还是很照顾大家的,特意降低了难度——即使当时我们已经用不住降低难度了。&l;/br&g;

“那么为何大家都感觉守城战很困难呢?其一就是因为那些骑兵单体实力比昨天的黄巾军强出两倍以上,其二就是那个超级bss暗影大祭司了。&l;/br&g;

“大家都认为罪魁祸首是那个大祭司,可是暗影大祭司再生猛,他也不过是一个人在战斗,他就算是冲到城里搞大屠杀也不会赢得这场战争。&l;/br&g;

“那么我们就得把目光放到胜利条件上来,或者说是失败条件。敌兵入城人数超过一万人以上并超过十分钟,和我们昨天一样。那么怎么才能有效地阻止敌兵入城呢?当然是守城门,呵呵,我们的城墙是无敌的。&l;/br&g;

“城门怎么守,很可能大家都认为应该是在城墙上射箭泼油砸石头。没错,在冷兵器时代,很多坚城就是那么守下来的,但是大家不要忘记了,这是游戏,那些怪不会因为脑门中箭当场死亡。&l;/br&g;

“想必大家都还记得城门是怎么破的吧。据我收到的消息,大多数外城门都是三分钟的时候就被攻破,这个数据太可怕了,昨天那些城门可以在我们手底下坚持几十分钟,却无法在敌兵手里挺过两分钟。&l;/br&g;

“这说明我们倚城而守的想法是错误的,而且错的离谱,否则不会产生这样的结果。上百座城门,近五十万玩家,却被人家一波给推了。究其原因,有两方面,一是我们的出战人数没有做到最大化,二是没有有效的方法阻拦敌兵攻击我们的城门。&l;/br&g;

“按系统平均分配的原则,每座城门应该都有将近五千玩家才对,而能够站到城墙上攻击的玩家却不足五分之一,因为他们上不去,位置有限啊!除了在城墙上的玩家之外,还有少部分玩家躲在瓮城里面,不知道你们在那里有什么作用?玩家是可以在城门内外自由穿梭,可是你们的技能是没有这种能力的,被敌人都把门口给挡住了,想出来都做不到,只有看着城门被毁。&l;/br&g;

“而只要做到一点,不说一定能守到最后,但是至少比这次会好得多。那就是和敌兵打野战,一开始就全部出城对抗玄甲骑,只要把这些骑兵挡住并且消灭,我们才能撑的更久。&l;/br&g;

“或许有人质疑能不能挡住那些变态,因为他们的个体实力是比一般的玩家要强一些。我也是参加了这场活动的,有一些细节不知道大家注意到没有,那就是当玄甲骑攻破城门,进入城门洞之后,就很难再寸进一步了。这暴露出敌兵的一个不足之处,那就是没有远程打击能力,这就是我们最大的优势。我们十个人排成一排和敌兵打,那肯定是死,但是若双方排成一列,那么我们就能慢慢磨死对方。&l;/br&g;

“五十万玩家有多少?足以把城外八千码空地铺满,试想那种情况,玄甲骑还能推到城门下?即使是那个大祭司出现也是起不到多大的作用了,从一头杀到另一头,30万码的距离,就算他是飞过去我们就死了,那也得好几分钟吧,有那个时间我们早就复活了。&l;/br&g;

“所以童鞋们,不要害怕,bss再厉害他也就是一个人而已。昨天3个超级bss都不能阻止我们一万人进城,难道今天他一个人就能拦住我们五十万人出城?!”&l;/br&g;

他不是第一个发帖子说要出城野战的人,他只是第一个讲清楚原因利害的人,恰巧他还是一个名人。所以别人的帖子淹没在浪潮之中,而他的帖子可以做直通车直接置顶,被广大玩家看到,至于这个猜想能不能成功,或者说有多少人能认同,那就只能看下一次青州防御战的效果了。&l;/br&g;

当网上还闹得沸沸扬扬之时,李进他们今天的任务就算是完成了,回去交了任务之后,照例收到了三万多声望和一两万的贡献度。只不过今天的声望等级没有再次提升,从9级到10级居然要6万,他们还得为此奋斗一天。&l;/br&g;

照例,李进也是让孙智勇挑一件装备。孙智勇选来选去,依旧决定继续加强自己的王八属性,选了一面盾牌,把自己一用很多天的无双盾给换下了。如今老孙的装备已经可以算是相当豪华了,身上两件神器,还有1个强化10精炼5的护腕,在小队里算是二号人物了。&l;/br&g;

(嗯,前两天就一直说是要整理一下40级的人物属性的,好给大家一个较为直观的认识。可是忙东忙西的也就顾不上来,正好今天头脑比较混乱,码不出东西来,那就趁此整理一下放到这里来。嗯,不喜欢看的可以跳过,有的读者从来不看作品相关的我知道……)&l;/br&g;

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冥神小胖42级&l;/br&g;

武器,死皇杖(破损):增加78点攻击力,增加所有属性25点,增加魔法回复速度100%,法术攻击加成45%,增加法术暴击率5%,降低法术抗性20%,增加技能——地府冥气1级,&l;/br&g;

需求职业:冥神侍卫队。&l;/br&g;

头盔,精炼5级神佑:护甲12点,绝对防御158点。&l;/br&g;

衣服,虚魂袍:护甲2点,智力10点,附带虚空行走技能。&l;/br&g;

腰带,千缠:护甲1点,全属性5点,附带技能千缠丝&l;/br&g;

项链,死皇链(精炼2级):增加78点所有属性,降低目标法术抗性58%,增加法术暴击率9%,增加所有异常状态抗性9%,增加奥义——死神召唤2级,需求职业:冥神侍卫队。&l;/br&g;

戒指,青玉戒指:增加全属性4点,增加75%的魔法回复速度。&l;/br&g;

归元:增加智力9点,增加力量7点,增加100%的魔法回复速度,增加4点/秒的生命回复速度。&l;/br&g;

护腕,明灭:攻速30%,全属性3点,杀死怪后对周围150码内敌方造成30%生命值的伤害&l;/br&g;

莫西的翡翠手镯(精炼2级):增加88%的攻击速度,增加29点智力,增加7点敏捷,增加5%的法术暴击率,施法时有2%的概率回复自身5%的生命,需求等级30级。&l;/br&g;

鞋子,冥界之触:增加95点移动速度,增加5点护甲,增加49点智力,&l;/br&g;

附带技能死神巡游:降低周围500码内敌军15点护甲、15点/秒生命回复速度、20%移动速度、20%法术伤害。&l;/br&g;

附带技能死神降临:60秒内周围500码内每死亡一个单位,增加自身法术伤害10%,消耗魔法800点,冷却时间10分钟。&l;/br&g;

增加技能——死之章法1级。&l;/br&g;

需求职业冥神侍卫队。&l;/br&g;

副手装备:&l;/br&g;

特殊装备:次元结晶:增加智力15点,增加魔法值150点,增加法术暴击率2%,&l;/br&g;

空间扭曲,使用后将自己身周的空间完全扭曲,吞噬一切来自外界的攻击,使任何攻击都无法伤害到你,同时自身的攻击也会被吞噬掉,并且无法移动。空间扭曲持续2秒,冷却时间20秒。&l;/br&g;

八卦护心镜:增加5点全属性,增加10点绝对防御,增加3%的法术暴击率。&l;/br&g;

属性:&l;/br&g;

力量184,&l;/br&g;

敏捷211,&l;/br&g;

智力383,&l;/br&g;

生命2860,&l;/br&g;

魔法4463,&l;/br&g;

攻击力461,&l;/br&g;

护甲41.1,绝对防御158,&l;/br&g;

攻速1.46。&l;/br&g;

技能&l;/br&g;

地府冥气10级,能对周围200码(这个是直径)内的敌人和友军造成伤害和治疗,伤害575点,治疗325点,耗魔325,冷却4秒。&l;/br&g;

鬼噬1级,能对一条直线上的敌人造成90点伤害,并眩晕1.5秒,作用范围90,施法距离350,耗魔120,冷却13秒。&l;/br&g;

冥界怨灵10级,1秒后对目标区域中的敌方单位立即造成1050伤害,并在接下来的4秒内造成115点/秒的持续伤害,对建筑只造成30%的伤害,作用范围100,耗魔500,冷却8秒。&l;/br&g;

毁灭之手2级,召唤出一只巨手,将面前的敌人击退300码,造成350点伤害,并且减少80%的护甲,持续5秒,耗魔250,冷却15秒。&l;/br&g;

妖气护体1级,能给友军单位增加2点护甲,并使攻击他的单位减少移动速度30%,攻速20%,减速持续2秒,护甲持续40秒,耗魔25,施法距离200,冷却5秒。&l;/br&g;

死亡缠绕10级,每半秒伤害或者治疗110点,持续5秒,耗魔160,施法距离300,冷却12秒。&l;/br&g;

天落碎星流1级,召唤一团碎冰从天而降,会对目标周围150码的敌军造成伤害,并且对目标造成额外伤害,减少移动速度30%,攻击速度20%,持续4秒。1级的时候能造成125点伤害,额外造成100点伤害,耗魔125,施法距离300,冷却9秒。&l;/br&g;
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