林烨选择的练级区域,怪物以野兽型的居多,既可以获取到经验值,也可以在练级期间,收集野兽的肉,作为食物,用以贡献给日泉巷的镇民,是一举两得的事情。>
七八个小时的升级时间,相当于平时二十多个小时不间断的杀怪升级,纵然是等级最高的林烨,他的经验条,都已经达到40%的位置。>
无双效果结束以前,林烨最起码能够冲到34级多,顶多一个星期之内,林烨就可以冲到35级。>
届时,团队副本米瑟罗废墟也正好刷新。>
“200%的经验值获取速度,也太快了。”乱花迷人眼震撼道。>
时间眨眼间,已经到了晚上六点多。>
四人这才拿出回城卷轴,离开了练级区。>
孤月寒从老黄那里,拿到了数量惊人的属性食物,足够开荒之用。>
当然,孤月寒也信守承诺,的确是以双倍的价格,购买这些食物。>
唯一让孤月寒无奈的是,她在游戏中遇到的那些高手,林烨也好,老黄也罢,都是不太喜欢受公会束缚的人。>
对此,孤月寒也唯有一叹。>
再度回到米瑟罗废墟,面对最后的两只守关,众人越发的认真起来。>
纵然是被孤月寒聘请而来的外援打手,此刻也是打起了十二分精神。>
这倒不是他们敬业,而是,如果能拿下副本首杀的话,这代表的是一份荣誉,身为职业玩家,最重要的,不是装备,而是荣誉,因为这关乎着他们在游戏中的名气,也是进军名人堂最基本的条件。>
在此之前,他们并不是抱着拿首杀目的来的,也不认为孤月寒的寒盟能够拿下首杀,可随着副本的进度越来越顺,这些人的心态逐渐发生了改变,他们发现,竟然真的有很大希望拿下首杀。>
如果说,之前他们是为了钱来打副本的话,现在,这些外援打手,是为了拿首杀来打副本的。>
为了拿下首杀,这些人自然是没有丝毫的保留。>
此时,众人面对的,是米瑟罗镇长。>
这位镇长,同样是惨遭瘟疫感染的无辜者之一。>
米瑟罗镇长,等级35级,血量90万。>
“这个,生命值被压到一半的时候,会进入激怒状态,提升攻击力和攻击速度,需要依靠灵巧的走位,尽量拉扯牵制,所有人注意自己的仇恨值,不要过高。”>
“另外,是战士系,拥有旋风斩技能,近战职业时刻注意自己的位置,以走位拉扯为主,不要被技能扫中。”>
梦里看月神色凝重的看着眼前的。>
这个,倒是没有太多的复杂机制,在等级和装备都达标的情况下,只要走位能力稍微好一些,都是很容易拿下的。>
可现在,由于等级压制因素,属于越级,对玩家的走位和反应要求,就要比平时更高了。>
“老德,你尽量辅助我,这个的技能大多数带有击退特性,我有盾牌,可以大概率免疫击退。”梦里看月说道。>
“懂!”有德必有尸点头。>
德鲁伊的血量和防御,都要比战士高,灵活性也要更强,甚至,回复能力也要高出战士。>
但唯一不如战士的,那就是不能装备盾牌。>
盾牌的效果,可不仅仅是附带高额的防御属性这么简单,它最大的特点,是可以触发招架、格挡,以及大概率免疫僵直和击退判定。>
准备就绪后,团队正式向发起了攻击。>
“全力一击!”>
米瑟罗镇长扬起大剑,快速往前劈砍,攻速很快。>
梦里看月盾牌高举,纵然是在举盾状态下,巨剑上传递过来的力量,依旧是让他暗暗心惊,脸色微变。>
炼狱难度下的,太恐怖了。>
“旋风斩!”>
米瑟罗镇长手中的大剑,快速席卷四周,犹如一股钢铁风暴。>
纵然是梦里看月在举盾状态下,也不敢吃这种伤害,他一手持盾,一边快速走位,避其锋芒。>
有德必有尸就要灵活的多了,仅仅一道纵跃,就轻易的跳离了的近战攻击范围。>
某些较为短腿的近战职业,或者是疾走已经用过的盗贼玩家,稍微来不及走位,被旋风斩扫中,血量便犹如决堤的洪水一般,一泄到底。>
乱花迷人眼开着治疗之雨,雨点不断倾洒,总算是稳住了局面,只挂掉一个人。>
旋风斩结束后,刚刚拉开距离的近战职业,这才敢再度贴近,然后伺机输出。>
忽然,手中的巨剑,竟然在这一刻,再度疯狂的旋转起来。>
竟然又是一道旋风斩!>
剑影流云往侧边一个突进,将距离拉开,没有受到太多的波及,可其他队友就没有那么好运了,在旋风斩的横扫下,尽数阵亡。>
“我草,怎么可能连续使用旋风斩!”梦里看月脸色难看。>
像这种高伤害的群伤技能,都是有一定冷却时间的,绝不可能连续使用。>
由于不了解的技能机制,这第一次进攻只能是暂时放弃。>
“的技能,不可能连续使用,那原因自然就是手上武器的古怪。”林烨身为远程职业,输出环境要比近战舒服得多。>
所以,林烨在使用第二次旋风斩的时候,观察到一个细节,那就是手中的武器,林烨明显看到,在使用旋风斩之前,武器的光泽陡然亮了许多。>
也就是说,的武器,可以触发一次旋风斩,并与自身的旋风斩不会冲突。>
林烨的解释,得到了大多数人的认同。>
可是,在战斗中,他们却没有那么多心思和精力,去观察手中武器颜色的变化。>
“其实,不光是颜色,任何技能,在使用前,都是会有一个动作幅度的,纵然是法师的闪现,也都是一样的,只是,幅度的大小不同而已。”>
“战士职业,是游戏中基数最多的一个,想必大家对于这个职业的了解,也不是一点半点,战士的攻击模式如何,我想在场的各位应该都很清楚。”>
“若是实在没有见过旋风斩的,也不妨让团里学有旋风斩的人演示一番,我们只需要了解到旋风斩的动作幅度,自然就能提前判断出什么时候使用或是触发旋风斩了。”>