a队队长是孙尚香(1),而挑战者是2013版周泰(2)。理论上说,2013版周泰凭借着比普通武将高的生命值和进入不屈状态后的高。
你有没有想过会因为刚才的一句话让我对你产生不满?崔呵呵一笑。
反正你要么进入c队或者d队然后整个大学生涯都在那里度过,要么就是在这里败北成为我的手下败将。没有第三种可能性!a队队长的态度很狂妄。
喂,兄弟,麻烦快一点结束比赛,我现在迫不及待地想要让这小子知道实力强得不止他一个。崔拍了拍挑战者的肩膀。
说什么呢,我能赢!挑战者不服道。
挑战者的回合,出了一张杀,可是被八卦阵挡了下来。在这种无奈的情况下,挑战者弃掉了两张牌结束回合,手牌数剩下1张。
在接下去的十几个回合,挑战者平均两回合对a队队长出一张杀,而a队队长在受伤时则利用挑战者只有1的导致的手牌上限为1这一点肆无忌惮地和挑战者,趁势又攒下了一波装备。同时又把挑战者控制在1体力值到2体力值之间。
这时,牌堆仅剩下四张牌了。
胜负已定。a队队长摸两张牌,开始了本局游戏的最后一个回合:牌堆剩下的两张牌,都是6点。
首先a队队长对仅仅剩下1血的挑战者使用了一张杀。
果不其然,摸的一张不屈牌是6点,发动失败,周泰阵亡。
挑战者的下一个武将是神吕蒙(15),摸了等同于体力上限的牌。因为牌堆剩余的牌不足,所以中间停顿下来洗了一次牌。
a队队长换了几个装备以后,再一次装备诸葛连弩。一张雷杀(16)后喝了一口酒(17),又使用了一张火杀(18),神吕蒙竟然一个桃(19)都没有摸上来,就这样在自己的回合开始前阵亡。
挑战者的第三个武将是标准版赵云(20),这样的单挑能力很弱的武将出场,也宣告了本场游戏的结束。而a队队长甚至还没有亮出第三个武将。
(1)孙尚香3体力值女吴国标准包
结姻:出牌阶段限一次,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的男性角色,令你与其各回复1点体力
枭姬:每当你失去装备区里的一张牌后,你可以摸两张牌
(2)2013版周泰4体力值男吴国2013版风包
不屈:锁定技,当你处于濒死状态时,亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,称"不屈"牌,若此牌的点数与你武将牌上已有的牌点数均不同,则你回复至1体力。若出现相同点数则将此牌置入弃牌堆。只要你的武将牌上有"不屈"牌,你的手牌上限便与这些牌的数量相等
奋激:每当一名角色的手牌被其他角色弃置或获得时,你可以失去1点体力,然后该角色摸两张牌
(3)曹丕3体力值男魏国林包
行殇:每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌
放逐:每当你受到伤害后,你可以令一名其他角色摸x张牌(x为你已损失的体力值),然后其翻面
颂威:主公技,每当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌
(4)麒麟弓(不再提示):武器,攻击范围5,当你使用对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区的一张坐骑牌(加一马减一马)
(5)闪(不再提示):当你成为的目标时,你可以使用一张抵消一张的效果
(6)加一马(不再提示):坐骑,其他角色与你计算距离时加一
(7)减一马(不再提示):坐骑,你与其他角色计算距离时减一
(8)八卦阵(不再提示):防具,当你需要使用或打出一张时,你可以进行一次判定,若判定的是红牌,则视为你打出或使用一张
(9)杀(不再提示):出牌阶段限一次,对攻击范围内的一名角色使用,对其造成一点伤害
(10)闪电(不再提示):出牌阶段,你可以将放置到你的判定区,若判定为黑桃29,则受到三点雷属性伤害,若不为黑桃29,则将之移动到下一位玩家的装备区
(11)乐不思蜀(不再提示):出牌阶段对一名其他角色使用,将放置于其判定区,该角色回合开始前须进行判定,若结果不为红桃,跳过其出牌阶段。
(12)无懈可击(不再提示):抵消一张锦囊牌的效果。
(13)贯石斧(不再提示):武器,攻击范围3,当你使用的被抵消时,你可以弃置两张牌,则此杀依旧造成伤害。
(14)诸葛连弩(不再提示):武器,攻击范围1,你使用没有次数限制
(15)神吕蒙3体力值男无国籍(神将国籍于游戏开始前玩家选择)风包
涉猎:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,从牌堆顶亮出五张牌,然后获得其中不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆
攻心:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶
(16)雷杀(不再提示):可以造成雷属性伤害的
(17)酒(不再提示):出牌阶段限一次,使用后可以使下一张伤害加一;在你进入濒死状态时,可以使用回复一点体力值。
(18)火杀(不再提示):可以造成火属性伤害的
(19)桃(不再提示):出牌阶段对自己使用,令自己回复一点体力值。当有角色进入濒死状态时,可以使用令其回复一点体力值。
(20)标准版赵云4体力值男蜀国标准包
龙胆:你可以将一张当使用或打出;你可以将一张当使用或打出
附加:
(1)过河拆桥(不再提示):弃置一名其他角色的牌
(2)顺手牵羊(不再提示):使用时机:出牌阶段。
使用目标:距离为1且区域里有牌的一名角色。
作用效果:你获得目标角色区域里的一张牌。
(3)
使用时机:出牌阶段。
使用目标:一名其他角色。
作用效果:由目标角色开始,该角色与你轮流打出一张,直到其中的一名角色未打出为止。未打出的角色受到另一名角色造成的1点伤害。
(4)
使用时机:出牌阶段。
使用目标:装备区里有武器牌且其攻击范围内有使用的合法目标的一名其他角色a。