转贴,老鸟别进,嘿嘿
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废土上生存着各种各样的生物和人。
废土上的生物,大多是经过辐射洗礼后幸存下来的,因此攻击性十分强大。
而废土上不同组织的角色,也会给冒险造成障碍。
这一章所描述的就是废土上那些古怪生物。
描述生物强度的值就是“等级()”。
一般而言,每打败一个敌人或者生物,会让队伍得到相当于200*v的经验值用来平分。
但是,如果怪物太弱或者太强,都会导致经验值下调。
如果敌人的等级与队伍平均等级差超过3级,那么队伍只能得到100*v的经验。
无论敌人持有何等武器,都不影响敌人的。这些敌人持用的常见武器会在说明中列出。
对们而言,要注意的事情是,很多敌人不太可能单独出现,尤其是各个组织的成员。
就算是idr,也会有不同的小队分配和职责分配,他们持用的武器都不一样。
在这里所列出的生物数据是平均值——如果高兴的话,也可以用随机产生。
缩写表
=iis,生命值
=qu,顺序
=v,等级
=rrss,防御强度
=grsd,伤害削减
=iis,行动点数
s:y(%i,s,
dg,sis)
:驯养所需的。
攻击武器:种类(命中率/技能,消耗,伤害,特殊)。特殊指的是特殊攻击,例如毒性1级,就代表每次成功命中并造成伤害,都有机会让角色中毒。
:同人物,一般动物/变异动物没有,人类一般为标准5,未经标明都是5(即/都是5)。
变异老鼠类
us
变异老鼠是废土上最常见的生物了——那当然是因为老鼠是战前最常见的生物。
从小到大,老鼠有很多很多的种类。
最小的老鼠大约只有战前那么大,但最大的老鼠简直如同小山一般。
这些害虫总的来说不危险——但也时常听说有平民被咬死。
大多数老鼠只会肉搏技能/近战武器技能,也没有智力。咬算作肉搏,爪算作近战。
i
巨鼠
比一般的老鼠大一点罢了,不过一英尺高,长度也不过约一米而已(!)。
它们一般没有太多攻击性——但饥饿的时候除外。
没有什么可怕,除去皮糙肉厚,杀死它不见得比杀一个人容易多少。注意,老鼠是有毒的。
:25
:6
:7
:1/2
:5
:2/0/0/0/0
:100
:50%
:20%
:0/0
攻击:爪(85%,3,:1d6+1)
咬(70%,3,:1d4+1,一般毒素1).
属性:3/3/3/-/5
d
辐射鼠
老鼠可以承受很大的辐射量,在那些辐射剂量不小的区域中,那些巨大的老鼠拥有放射性。
比巨鼠小一点,约有30厘米长。威力比巨鼠要小,但带有放射性,这一点尤其危险。
:15