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第一百二十章 PXE战队扳回一城(1/2)

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最终,双方阵容得以确定;

战队:

上单:皮城执法官·蔚;

打野:盲僧·李青;

中单:酒桶·古拉加斯;

:暗夜猎手·薇恩;

辅助:魂锁典狱长·锤石。

战队:

上单:刀锋意志·艾瑞莉娅;

打野:寡妇制造者·伊芙琳;

中单:皎月女神·黛安娜;

:荣耀行刑官·德莱文;

辅助:蒸汽机器人·布里茨。

当战队锁下薇恩的那一刻,我才知道为什么他们会选择禁掉女警,在当前,女警有650码的攻击距离,而薇恩只有550码的攻击距离,并且薇恩前期皮脆血少攻速慢,很难和手长的女警进行对线。而对线其他,薇恩或多或少还能依照时间混着走,不像面对女警那般被死死的克制。

不过,可能战队所有人也没想到,身位红色方的战队会在最后一楼选择德莱文这个英雄予以应对。

从阵容上看,战队的阵容更为扎实一点,控制多,有爆发,有兜底,只要安全度过了前期,让薇恩平稳发育到“破败”+“红叉”两件套,那么战队在团战上将极具优势;反观战队,无论是上单还是中单,亦或者,都在前期非常强势的,也因此,战队辅助钱成军选择了机器人予以搭配——既能在线上开先手,也能在团战中开先手。

这把双方的节奏很简单,战队稳住前期,让薇恩发育起来接管比赛;战队则需要在前期依靠英雄的特性疯狂压制,拿到优势,然后带走比赛。

到底是战队能连下两城直接结束掉比赛,还是战队扳回一局,我很期待游戏的开始。

当然,不仅仅是我期待,舞台边的等候区另外九个人很期待,观众区上的观众们也很期待。

不过,可惜的是,从比赛过程来看,还是没能如我们的意。

拿到了顺手的英雄,战队犹如战神附体,一扫第一局的颓势。

尤其是上单,在拿到刀妹过后,完全像是换了一个人。

这一场对局,战队想要如法炮制上一把的换线思路,给薇恩前期一个安逸、舒适的发育空间,但战队凭借五人抱团入侵布置视野,猜到了战队的想法,于是,两个战队的上单来到下路进行1v1对线,下路双人组在上路碰头。

虽说前期刀妹蓝耗高,伤害低,但对阵蔚,刀妹频频躲开技能,保持住了血量,面对打野盲僧的,也是走位风骚,躲开了近乎贴脸的技能“天音波”。

带着双第一波失败的战队打野盲僧,继续游走,始终没有打开局面,逐渐的,盲僧在节奏上开始落后战队打野寡妇。

首先在上路,前期强势的战队双人组根本不给战队双人组吃经验和兵线的机会,机器人频频走到小兵前方,威胁试探着战队双人组的走位。终于,在等级来到三后,战队辅助机器人抓到了机会——打野寡妇利用隐身的机制来到了上路靠近蓝色方的草丛中,由于是隐身过来的,战队并不知情,眼见自家打野来到了上路,辅助机器人毫不犹豫,直接使用“闪现”拉进身位后按出了技能“机械飞爪”。

战队双人组哪曾想这机器人会冷不丁的闪现出钩,根本来不及反应,薇恩就被抓了过来。

三个群殴一个,战队薇恩连“闪现”都来不及按出来,就香消玉殒了。

“irstlood!”

第一滴血,就这么诞生了。

在上路吃到了肉,战队像是找到了财富密码一般,打野、中单轮流来上路找事儿,几波下来,虽然双人组没有交出性命,但不堪重压下的薇恩实在是受不了这“贵宾”般的待遇,重新回到了下路,将同样对线难受的蔚调到了上路。

眼见自己对
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