在多方混战的局面下,回生友方已经逝世亡的卡牌,有时候眼前太花,根本看不清卡牌在哪里,那么,可不可以主动回生已经阵亡的卡?
他忽然想到很多游戏里的回生、治疗类宝宝,大部分宝宝都是智能的。
女娲既然是造人,当然可以造出泥人宝宝,让这些宝宝带有特别的技巧。能号召宝宝的卡牌,目前为止谢明哲还没见过。
想到这里,谢明哲双眼一亮,立即顺着这个思路设计女娲的技巧。
造人,女娲制作出泥人宝宝协助自己作战,泥人宝宝主动寻找领域内已经阵亡的队友并使其回生,这样一来,就不怕混战中找不到卡牌逝世在哪了。此外,为了将来打竞技场考虑,女娲的宝宝只带一个回生技太糟践,还可以加一个赞助效果,比如追随敌方目标之类的。女娲造人都是批量制作的,宝宝自然也不能只造一个!
另外一个技巧补天,既然是“补充空缺”的意思,或答应以设计成让女娲修补己方的护盾,这技巧利用领域可就广了,刘备的防秒杀金系护盾,黄盖的免控 回血土系护盾,神农的群体回血木系护盾,女娲全都可以修睦,相当于一个护盾能应用两次!
女娲和伏羲由于是兄妹,她和伏羲一样是“人面蛇身”的外观。
她的上半部分身材是一位温柔、智慧的女『性』形象,人类的母亲,她拥有一头秀丽的长发,身上的衣服和头上的发饰,都用原始时代的树叶作为点缀;下半部分的身材,则是蛇身,比伏羲的巨蟒形蛇身要相对纤细、机动一些。
定好人物形象后,谢明哲决定给女娲的手里也拿一个兵器,由五种颜『色』构成的石头,她可以用五『色』石来修复任意属『性』的护盾,这在原理上也比较说得通,轻易通过系统的审核。
此外,她要用土壤造人,所以另一只手里会握着几只小泥人的模型,等发动“造人”技巧的时候,会把模型给放大,变成协助作战的宝宝。
构思好人物形象,谢明哲再次分解卡牌,将女娲和五『色』石、泥人分辨画了一份草稿,然后连接精力力将所有元素进行融合。
星云纸上很快涌现了一位人面蛇身的温柔女『性』——
女娲(土系)
等级:1级
进化星级:★
应用次数:1/1次
基础属『性』:生命值1000,攻击力10,防御力1000,迅速25,暴击0%
附加技巧:女娲补天(女娲用五『色』石补充护盾的缺点,可以修复金、木、水、火、土任意属『性』已经破损的护盾,并让护盾在己方目标身上存在的时间延伸5秒;冷却时间60秒)
附加技巧:女娲造人(女娲用土壤制作出人类宝宝协助自己作战;男『性』宝宝主动追随并标记敌方血量最高的目标,使目标受到的伤害增长50%;女『性』宝宝主动寻找领域内逝世亡的队友,使其马上回生;女蜗同时制作的宝宝,最多不能超过五个,宝宝继续女蜗20%基础属『性』;号召宝宝冷却时间为35秒)
谢明哲看着制成的卡牌,深吸口吻,将卡牌连上数据库进行审核。
这张卡牌审核时间明显比以前的卡牌要长,整整五分钟后,耳边才传来系统提示音:“抱歉,系统审核无法通过。卡牌号召宝宝的数目不能超过两个,请根据规矩修正女娲造人技巧!”
谢明哲也知道自己想得太美了,要是女娲能号召出五个宝宝,假如全是女宝宝,那就相当于友方卡牌有五次回生机会,一张卡回生五张卡这太bug了,怪不得会被系统给打回来。
两个宝宝才更公道,一男一女,一只宝宝往盯对面高血量的卡,另一只宝宝回生友军;当然在特别情况下也可以机动地更改,比如大顺风的局面,直接号召两只男宝,标记敌方血量最高的卡,集火往杀掉;劣势局逝世亡卡牌较多的时候,号召两只女宝,回生我方两张卡牌。
谢明哲按照系统请求,把技巧描写中关于宝宝数目的那句改成了:女娲同时制作的宝宝最多不能超过两个,宝宝继续女娲50%基础属『性』。
修正过后再次审核,果然听到“审核通过”的提示。
接下来就剩最后的联动技了!
伏羲和女蜗被称为人类的父母,人类就是由他们创造的。那么,当这两张卡同时存在时,联动技可以像之前大小乔的琴音合奏一样,设计玉成团的增益效果,不过目标要限定为人类。
伏羲,附加技巧3:人类先祖(联动技),当女娲在场时,伏羲和女娲触发联动,全部人类攻击力加强50%。
女娲,附加技巧3:人类先祖(联动技),当伏羲在场时,女娲和伏羲触发联动,全部人类防御力提升50%。
联动技也通过了系统的审核!
谢明哲拿起伏羲、女娲和神农这三张完成的卡牌,顿时信心倍增!
这三张卡,是他为接下来的公会资源争取战量身定制的,非常合适人数多的大规模混战。
伏羲的大领域混『乱』、定身双群控,女娲的主动回生、修补护盾,神农的持续『性』大领域治疗和全部增益效果,三张强力赞助卡的参加,尽对能让涅盘公会在接下来的公会战中所向披靡!
更重要的是,这三张卡的百搭技巧,可以融进任何的卡组。以后打竞技场的时候,把持不够就带伏羲,治疗不够就带神农,想拖后期就带女娲回生。
他的卡池又一次得到了补充,而且,这次补充的三张卡都非常强力。
在开学之前,他必定要带领涅盘公会打出名气。
周末的公会资源争取战,就是他们涅盘公会大展拳脚的战场! 161