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第七百一十二章 量身定做(第一更)(2/2)

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然而只有李牧清楚,就算没有自己这次全网直播,也要不了多久,国服就会涌现出大批先点技能的青钢影了。

技能在当前版本最可怕的地方在于当它外圈剐蹭到小兵时,同样也会为青钢影提供一定的生命回复效果,回复的数值为百分之十最大生命值的治疗。

这对上单战士英雄而言简直就是b级别的回血。

外圈剐蹭到英雄回血。

剐蹭到小兵一样也回血。

这特么赶上吸血鬼了。

15秒一个技能在这种阴霸的恐怖效果下压根不算什么。

当然这种b级别的效果将会在4月11号移除。

李牧也不知道如果很快这种点法就普及了的话,拳头会不会提前对该英雄进行大砍。

打奥拉夫,其实很简单。

面对这种1级对拼就很猛的英雄,最要紧的就是千万不要想着利用被动去打消耗。

就用这样远程一下一下消磨对手的血线,当对手血量被磨蹭到半血左右时,双方也就差不多到达三级了。

这种状况下如果他还不后撤,那面临的将会是青钢影毁灭性的打击。

毋庸置疑,在有技能的帮助下,李牧获得了推线权。

但他有意无意的将兵线控制在了稍稍超过河道一点的地方,让双方小兵厮杀,奥拉夫似乎也没有看出来什么不对。

直到……

李牧看了一眼奥拉夫的血量。

已经将回复品吃掉了。

身上的血线保持在一半多一点的样子,而且双方上路都已经到达了三级。

李牧抬手了一下小兵,旋即技能钩锁闪电般踢在墙壁之上,二段紧随其后释放!

当第一段技能踹到墙壁时,墙壁距离奥拉夫只有不到三百码的距离。

对青钢影而言,技能算得上是它的绝对核心技能。

而技能能不能踢中对手,也是相当高深的一门学问。

有两种状况下是很容易踢中对手的。

第一种是自己第一段时距离墙壁很近。

这样可以确保第二段技能施法的前摇降低到最低,给予敌人很短的反应时间。

第二种则是第二段技能距离敌方英雄很近。

这种方式就比较简单了,因为技能弹道的速度较快,对手看到青钢影第一段踢到墙壁上时,有可能会下意识的走位做出反应;

但这种反应在过于短小的距离的情况下,是几乎没有走位空间的!

技能踢到奥拉夫,精准眩晕!

同时李牧平接二段,瞬间爆发的伤害直接从奥拉夫身上炸裂,让他原本还有一半多的血量瞬间降低到四分之一!

利用技能为自己提供的瞬间加速效果,李牧向后撤退的同时技能也是横扫而出。

奥拉夫一秒变成了一个残疾人。

这个时候从眩晕状态下恢复过来的奥拉夫已经不具备多少战斗能力了。

刚刚甚至把心提到了嗓子眼上。

如果青钢影真的是想要杀他的话,那他……刚才可就死了!

李牧是不想杀他吗?

当然不是。

但李牧无法确定对手盲僧的位置。

他的蓝量经过这一波消耗后已经见底。

他想杀掉奥拉夫势必要交闪现,还有可能会抗塔。

如果盲僧来转而将他击杀掉的话,这就和李牧消耗之前所预想的战术初衷不符了。

奥拉夫这波必定要回家。

那么他防御塔下的这波兵线……还是没有炮车的那种,就别想吃到了。

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