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第84章 年末黑马,年度第一(2/3)

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可这话换个角度来说的话,就是找舍友前,这游戏已经完工了,只是差后续的测试而已。

时间紧迫,林羡这才拉了俩舍友帮忙。

但无论什么角度来说,都很离谱。

林羡连续制作完成两个游戏,三个人在短短十来天测试检查完毕一款游戏。

真就是离离原上谱!

今年的大学生这么强?

终于。有关于林羡做的两款游戏数据展示完成。

接下来就是综合排名第三的数据展示了。

由于《红魔城传说》仅仅只是人物外形设定与《东方红魔乡》类似,但类型并不一致。

《游戏之家》直接没有把俩游戏当做前后传处理,而是当做独立游戏!

这就导致了,第一二名均被林羡所包揽



而第三名的游戏,展示时间仅仅半分钟不到。

“想必大家今日终于一睹最详细的数据后,此时的心与星瞳一样。也是十分的激动!”

“那么,接下来有请排行榜上三款游戏的设计师登台!”

“有请,大道游戏工作室设计师林羡!”

“以及神魔游戏公司总设计师闻人棋!”

主持人话音落下,现场音乐响起,聚光灯开始变幻,第一盏金色光芒的灯束直接落到了林羡的身上。

林羡立马换上职业假笑。

脸上笑嘻嘻,心里!

尬的他脚趾都抓紧了!

林羡起身,笑着对现场挥了挥手,记者们赶紧拿相机一顿猛拍,差点闪瞎林羡的狗眼!

随后一道略微黯淡的光束,照向了第三名,设计师闻人棋。

两人一同走上台,接受主持人的采访。

“林先生你好。”

“主持人好。”

“请问您对于此次一手揽获季度最佳游戏,与年度最佳游戏,两个重量级奖项,此时有什么想法吗?”

主持人倒是不拉东扯西的,林羡很满意。

“《东方红魔乡》作为我设计的第一款游戏,能够得到各位玩家的喜欢,是我的荣幸。”

“同时也感谢广大玩家对于《红魔城传说》的包容,感谢我的两位挚友,在我最需要帮助的时候站了出来。秦

澈设计师与陈乐航设计师,没有他们的日夜赶工,是无法这么快速将《红魔城传说》测试完毕,并发布。”

“最后感谢《游戏之家》平台愿意给我这个发布游戏的机会。”

林羡谦虚的态度让主持人都倍感惊喜,上来就把所有人谢了个遍。

可是一个大学生,第一次发布游戏就有这样高的成就,不应该意气风发一点吗?

怎么林羡反而给人一种领奖领习惯了的淡然感?

按照台本要求问了林羡几个小问题,都中规中矩。

随后,主持人才将话题,转移到第三名,闻人棋的身上。

简单的问了几个小问题,闻人棋都一一回答。

不过,确实,大家的注意力都在林羡一人身上。

对于闻人棋的回答,一只耳进,一只耳出。

“好的,十分感谢两位设计师的回答!”

“那么接下来,请问闻人棋设计师,您也不止一次登台我们《游戏之家》的庆典。”

“在行业内,您也是前辈。而林羡设计师作为此次的一匹黑马,不知您有何看法?”

随着主持人话题的深入,会场所有人都竖起了耳朵。

虽说这是每次庆典的互吹环节,但是架不住这次情况特殊啊!

以往都是三人台上互相吹捧,但今天只有两个人!

众人都想知道,今日二人转如
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