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第363章 大道游戏工作室评分最低的游戏(2/2)

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【但我们也承认,《旅行青蛙》这款游戏确实是个新玩法的游戏。】

【同时也要承认,这款游戏的新玩法,玩家们并不喜欢,可以说是一款失败品。】

【这款游戏的核心玩法,就是进游戏后,为小青蛙取一个玩家喜欢的名字,按照教程收割庭院中的三叶草,有几率获得四叶草。】

【三叶草是游戏内的货币,用于给小青蛙购买旅行中的便当与道具,而庭院中收割到的四叶草便是护身符。】

【随后,作为玩家来说,便没有事情可以做了。】

【确实“玩法”简单到了极致,可是我们并不理解这样的“玩法”意义何在?】

【或许这一次

的失败可以给林羡设计师与大道游戏工作室敲响一个警钟。】

【成功会有的,但不是随随便便都可以成功,玩家们依旧有自己的衡量标准。】

【希望林羡设计师将更多的心思放在电脑游戏上面,或者是游戏上面,以及万众期待的《荒野行动》天命杯与《::全球攻势》世界赛。】

【这才是大家最为期待的事情,希望林羡设计师收收心,您先把这些事情处理好,再做手机游戏!】

这篇文章写的比较委婉,比起其他测评来说,温和了许多。

只是说《旅行青蛙》的玩法不适合现在的玩家需求,比起那些说大道飘了,林羡江郎才尽随便拿游戏糊弄玩家的文章好太多了。

评论区可没有那么友好了,不仅是水军还是那些巴不得大道出错的玩家们,想怎么说就怎么说。

“说的真委婉,收钱了吧?还顺手买一手热搜?”

“飘了就是飘了,随便弄个游戏糊弄玩家,林羡被你们捧得太高!”

“唉,不知道说什么,确实不喜欢,没有可玩的。”

“我倒不这样认为,我觉得也没有不堪到这样……”

“自由度是挺高的,可是自由的不是我,是这个青蛙,简直就是个逆子啊,说不听!”

“或许这游戏有深意?我格局不够,理解不了。”

“期待下一款游戏,这款

与我无缘。”

“画的挺可爱的,也还行,内存占比也很小,没有运行出错,中规中矩吧,算了,我编不下去了,就是特么的不好玩啊!”

“楼上其实说得对,这款游戏负面消息这么多,就是因为不好玩,不好玩的游戏被淘汰是肯定的,希望大道游戏工作室能吸取教训。”

……

诸如此类的评论数不胜数。

然而林羡一点也不着急。

《旅行青蛙》上辈子大火一阵,随后便是销声匿迹。

追其原因就是这款游戏不赚钱。

所以上辈子的厂商们不愿意花费过多时间。

不过,林羡还是更改了一些程序,加入了一些小青蛙的留言程序。

不过这些程序的触发需要一定的时间。

本意也没想这款游戏能赚钱,不过是为了再度加深女玩家群体的记忆力。

共情能力还是大部分女玩家最强。

这会林羡将《暖暖环游世界》、《恋与制作人》、《阴阳师》的模板甩了出来,交给其他小伙伴重新优化与加强。

忙起来自然也没空担忧《旅行青蛙》的负面消息,影响心态了。

这三款游戏才是重中之重,前两作是针对女性,玩家氪金大作。

而《阴阳师》则是一款全民手游。

前面四款休闲手游都是在为这三款氪金大作铺路。

之前不赚钱没关系,后面的补回来就是了。

……
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