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第三百四十一章 初次大量融合(1/2)

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之前苏明一直不使用这个功能,是因为进阶的条件十分苛刻,要将五个异能或特性融合在一起,才能进行进阶。

尽管那样做可以空出一个格子,但大量的融合过于浪费,他之前也没有可以挥霍的素材,因此一直没有使用。

但现在……苏明头一次有了大量的融合素材。

像地狱归还这种特性,苏明肯定不会分解,它本身和其他特性的融合几率也不高,放在那里纯粹占格子,如果能将地狱归还进阶一下,那就等于解放了一个灵活的格子。

或许……他应该尝试着优化特性的配置了!尝试着把地狱归还这种占格子的特性进阶掉!

第一步,将【善良之刀】分解!

苏明脑海中响起了获得能量的消息。

他打开特性暂存区,逐一每个特性的效果,尽量挑选储雪区中那些效果和现存特性相近的特性。

【白骨大魔:骸骨的力量超乎生者的想象。

评级:级

效果:用骸骨来支撑你进行战斗,就算肌肉和血液已经丧失,该有的力量永远属于你。】

【衔尾蛇:生命的循环或许可以在自身获得始终。

评级:级

效果:可以吞噬自身,恢复伤势】

【寄生矿石:千万年来,人类忘记了这颗星球真正的主人,或许它们才应该在食物链的顶端。

评级:级

效果:满足某些条件,可以将晶石寄生在其他生物身上。】

这些高级特性的效果,苏明早就看过了,他再次迅速浏览了一遍,然后打开其他那些低级特性。

说实话,他并不对那些低级特性抱有什么特别高的期待,根据多次实验得到的规律,高级的特性,和同等级别相同类型的特性,融合成功率最高。

如果两种特性的效果完全不相干,并且评级差距也很巨大,那么融合成功率将会降低到冰点。

分解完善良之刀后,苏明将白骨大魔放进格子里,对比了和各个特性的融合概率,赫然发现白骨大魔与地狱归还的融合概率高达百分之十五,这大概是因为白骨大魔和地狱归还,都是在受伤严重的情况下才会触发的共性,才让两者融合率达到了这种地步。

在将白骨大魔移到特性格中,它的完整效果全都展现在苏明面前:将自身骨骼的硬度与韧性强化到极致,在失去必要的生体支撑之后,依旧能维持行动力。

即使白骨大魔和地狱归还有着不错的融合成功率,但百分之十五的融合率还是太少了,不够!

苏明再次分解了勇者不屑于逃,在分解掉勇者不屑于逃之后,混沌碎片提供的能量已经让歼灭能量补充到了百分之六十,这种数量的能量已经能够应付大部分场合,剩下的那些特性,全都可以用来当做融合素材。

苏明将衔尾蛇放进特性栏中,看到了衔尾蛇的特性:吞噬自己身体任意部分的血肉,恢复任意部分的血肉,不需要消化,只需要拥有吞噬的心念与动作即可。

这是恢复系特性,和地狱归还的匹配率也不低,甚至比白骨大魔还要高。

而这个恢复系特性和白骨大魔也有着很不错的融合率,或许是因为它们本就是同源,并且效果功能性相似,等级也相仿,两者的融合概率高达百分之六十,苏明毫不犹豫直接将白骨大魔作为主体,进行了第一次融合。

【融合成功!获得新特性【骨魔的生念】】

【骨魔的生念:就算化作骸骨,也在渴望血肉的滋养,即使是自身的血肉也不例外。

评级:级

效果:将自身骨骼的硬度与韧性强化到极致,在失去必要的生体支撑之后,依旧能维持行动力;可以吞噬自己身体任意部分的血肉,恢复任意部分的血肉
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