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第二十二章 卡牌(2/2)

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名玩家彼此拿出三张牌,按出牌顺序一一翻牌,数字大的为胜者,胜利者获取对方卡片,而卡片相同时裁判就会销毁双方的相同卡片。”

这些规则明道心中早已有数,有用的信息也就是裁判的作用,他所说之内容对明道而言并没有什么价值。

“说出你的目的!”

对方见明道如此不健谈,无奈的一笑,他决定开门见山,于是说道:

“我想和你共享卡片信息!”

明道闻言,仔细琢磨了一下,共享卡片信息的好处。

首先,如果两人第一次竞技之后,不管结果如何都不会出现平局的状况,也就是说肯定会有输赢,或者两败俱伤。

当两人人出的三张牌一致的情况下,结果就是被裁判毁掉各自的三张牌,几率很小,这样的话双方手里剩余的牌数是10张牌。

第二,胜利一方获得对方三张牌,赢得一方牌数将变成16张,几率很小。

第三,胜利一方获得对方两张牌,然后第三张牌面相同继而被裁判毁掉各自一张牌,赢的一方牌数变成14,此种局面出现率极大。

第四,胜利一方获得对方一张牌,另外两张牌相同,牌数将变成12张,出现这种结果的话双方都是亏损,各自消耗了一张牌。

明道分析,只要竞技,只能出现以上四种局面,而且任务要求是最少竞技三场,否则判定为淘汰,这样的话只能等明年这个时候从管理员手里购买入场券进来了。

鬼知道这个代价是什么!肯定会被管理员以高额的积分出手,毋庸置疑。

乍一看,这完全是拼运气的,但还有一种可能,互相配合,就比如眼前的这个人就是想找个搭档配合一下。

但是,这个人其真实目的却很难预料,明道开口问道:

“怎么个共享信息?”

“我将找一个人竞技,然后把结果告知与你,而你亦是如此。”

明道闻言,瞬间领悟。

这个人竞技结束后,比如双方对战牌面都是5号牌面,结果就是被裁判毁掉各自的5号牌。

那么这个人手里就没有5号牌了,接着明道再去找他竞技时,就能避免5号牌相互抵消的危险,这是信息共享的好处之一。

还有就是可以和眼前之人商量好提前所出之牌,在关键场次互相商量着来。

但是问题来了,眼前这个人可靠吗?答案呼之欲出。

“滴答滴答。”

明道放眼望去,不远处的墙壁上有一块时钟,时间已经过去五分钟了,而时钟的旁边有一个大屏幕。

显示的是100名玩家所剩下的卡片数量,但是并没有标注玩家的名称,这是排位。

明道会和眼前之人合作吗?
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